Gå direkt till innehåll

Ämnen: Data, Telekom, IT

  • Magisk digital materia och batterier tunna som papper

    Mateo har snöat in på att uppfinna ett batteri som är lika tunt som ett pappersark. Maria är antropologen som letar sig in i den digitala teknikens förtrollade och känslomässiga inre. Onsdagen 23 april träffar vi båda på Tekniska museets Nördcafé.

  • Framtidsdagen firas av experter och entusiaster över hela världen

    De flesta av våra högtider och jubileumsdagar uppmärksammar något historiskt, något som redan har hänt. Men på lördag 1 mars firas framtidens dag över hela världen. På Tekniska museet samlas experter och andra framtidsentusiaster för att måla upp en bild av kommande århundraden.

  • Tusentals speldesigners i 48 timmars programmeringsmaraton

    Den 24-26 januari stänger dataspelsdesigners över hela världen in sig tillsammans för att på 48 timmar skapa framtidens vassaste indiespel. Tekniska museets besökare kan under helgen följa hur spelen blir till – från skiss till testfärdig demoversion.

  • Ny guide lär barn programmera spel

    Idag släpper.SE (stiftelsen för internetinfrastruktur) tillsammans med Tekniska museet en gratis guide för alla barn som vill lära sig att programmera. Under vintern och våren bjuder man också in till Barnhack – ett antal workshoptillfällen för barn som tillsammans med vuxna tar första stegen i att bygga egna dataspel.

  • Dataspelschef tar plats i Tekniska museets styrelse

    Oskar Burman, sverigechef för dataspelsföretaget Rovio utses idag som ledamot i Tekniska museets styrelse. Med bakgrund från några av världens största spelföretag blir han en stor tillgång när Tekniska museet nu storsatsar på insamling och dokumentation av dataspelshistorien.

  • Pressvisning: Game On 2.0 – världens största dataspelsutställning

    Välkommen på pressvisning av världens största dataspelsutställning. En världsunik samling av dataspel, konsoler, originalskisser och andra legendariska prylar från spelhistorien anländer i dagarna till Stockholm. Den 25 oktober öppnar Game On 2.0 – världens största dataspelsutställning på Tekniska museet, med över 100 spel att prova.

  • Världsunik samling av dataspel anländer till Tekniska museet

    I veckan anländer containrar fullastade med dataspel och konsoler till Tekniska museet i Stockholm. Den turnerande utställningen Game On 2.0 är en världsunik samling dataspel där besökare får spela sig genom historien från 1960-tal till nutid.

  • Nördarna tar plats när dataspel blir TV-sport

    Dataspelsmatcher får en allt större publik, DreamHack har tagit sig från LAN-spel i en skolmatsal i Malung till världens största datorfestival, och esport livesänds nu kontinuerligt i de stora TV-kanalerna. På Tekniska museets Nördcafé den 24 april träffar vi fyra esportentusiaster som alla är säkra på att esporten är här för att stanna.

  • Dataspel möter konstvärlden på Nördcafé

    Vad kan spelutvecklare hämta från traditionell bildkonst? Och hur bidrar dataspelen till konsthistorien? Möt tre konstnärer som låtit sig inspireras av spelvärlden för en livesänd diskussion på Tekniska museets Nördcafé onsdagen den 17 april.

  • Fotoappar och favoritfilter för nördiga mobilfotografer

    Natasha Ehlén har nördat in ordentligt på Instagram och ägnar kanske lite för stor del av sin fritid åt att fota och bearbeta bilder – åtminstone enligt andra. På Tekniska museets Nördcafé onsdagen den 20 mars tipsar hon om sina bästa fotoappar och favoritfilter.

  • Landets mäktigaste robotar brottas om mästerskapstitel i helgen

    På lördag 10 november samlas den svenska roboteliten återigen på Tekniska museet för att låta sina förprogrammerade skapelser kämpa i grenar som Sumobrottning, folkrace och linjeföljning. Mindre erfarna robotentusiaster får chansen att experimentera i Tekniska museets robotverkstad.

  • Ellen programmerar elektronik som får folk att le

    Ellen Sundh är en programmeringsentusiast som gärna kopplar ihop oväntade saker med internet och mobiltelefonen – allt från små robotar till en deprimerad skohylla. På onsdag 24 oktober berättar hon om några av sina bästa konstruktioner på Tekniska museets Nördcafé.

  • Dans möter digitalt i dataspelens framtid

    Måste ett dataspel alltid ha en handkontroll och en skärm? Och vad händer om man sätter ett gäng civilingenjörer på en danskurs? Den 10 oktober gästas Tekniska museets Nördcafé av Jin Moen, uppfinnare av en helt ny sorts konsol som vänder upp och ned på dataspelsvärlden.

  • Start för ny nördsäsong på Tekniska museet

    Webbkameran står riggad, kaffevagnen är laddad, och snart tänds neonskylten inför ännu en späckad säsong i Tekniska museets Nördcafé. Först ut är Jan Ainali, en open source-entusiast med stort engagemang i bygget av världens största uppslagsverk.

  • Nördar tar oss till framtida och avlägsna galaxer

    Tretton år efter att det legendariska spelet Starcraft lanserades växer fortfarande skaran av hängivna spelare. På onsdag kväll får vi äntligen chansen att träffa två tvättäkta Starcraftnördar över en kopp kaffe på Tekniska museets Nördcafé. Dessutom får vi veta hur det är att ha Starcraft och andra esporter som jobb.

  • Högteknologisk science fiction i dockteaterform

    På fredag den 10 februari klockan 19 flyttar dockteatergruppen Pulp Puppets in på Tekniska museet med premiär av sin nya pjäs Project Genesis. På scenen samsas realtidsanimationer, kameror och projektorer med mer traditionell dockteaterteknik.

  • Ordnörd visar vassaste Wordfeudknepen

    Johan Berner är ordnörd och ordförande i Svenska Scrabbleförbundet. Onsdagen den 8 februari 2012 gästar han Tekniska museets Nördcafé för att dela med sig av sin passion för ord och bjuder på några av sina bästa tips för att vinna en scrabblematch.

  • SVERIGES IT-HISTORIA HAR FÅTT EN EGEN SAJT

    Hela den tidiga svenska IT-historien har samlats på en egen webbplats. I dokumentationsprojektet "Från matematikmaskin till IT" har Tekniska museet, Dataföreningen och KTH samlat material om den svenska IT-historien från 1950 till 1980-talet.

Visa mer